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    Official Gold Selling [???]

    Realmente é perceptível a raridade do gold, e acho que a melhor solução seria a ideia do high: retirar o gasto de gold para pegar chave nos npcs. Já é limitado o fato da missão ser diária, então creio que já é o suficiente. Talvez implementar uma quantidade de gold em cada missão das quests...
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    Sieg

    Prontinho xD editei tudo pro azul e adicionei alguns detalhes que o Senpai não entendeu, talvez ele não entenda por usar o google tradutor, mas vocês ajudam ele né?
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    Sieg

    4. what I meant was that it would only be in width 5. it would just be a change in the movement of the sieg punch 6. it's a bad skill that could be bigger in width 7. without interruption would be interesting 8. so rate dainn's skill, will like 9. the fact that he moves in the skill makes it...
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    Sieg

    O Sieg realmente teve uma melhora significativa comparado a outros servidores, porém ele ainda continua muito abaixo do que se espera, por isso tem tão poucos players jogando com ele, mesmo quando vc fica forte (10kb em diante), ele continua sendo mob por mob, e isso cansa muito, fora que o dano...
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    Sieg

    As skills magicas viraram físico no inicio do servidor
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    Sieg

    Bom, tô aqui pra falar do Sieg e o que eu acho que poderia melhorar nele com base na experiência que tenho. 1° acho que melhorar a velocidade do personagem seria interessante, pois como ele é corpo a corpo, movimentação se torna necessário. 2° A habilidade Cross Cut só atinge o inimigo se você...
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    Sugestão: melhoramento nas diárias

    Atualmente o foco dos divinos é restritamente para o farme de doge, como o que foi visto nessas duas semanas no Divino 3. Os jogadores não se interessam em fazer as diárias, pois 5 doges não é chamativo para os divinos, e eles focam somente na fase do farme, o que é obviamente muito mais...
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